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Creado por : David lopez domingo, 23 de noviembre de 2014



El mod agreega 14 nuevos tipos de armadura, las cuales tienen efectos como visión nocturna, poder volar, tener  , etc., 14 nuevos tipos de espadas y 18 nuevos tipos de mobs, 11 de los cuales son agresivos y 4 son neutrales.  




Armaduras:
  • Zombie Armor: le otorga visión nocturna.
  • Steve Armor
  • Herobrine Armor
  • Villager Armor
  • Zombie Villager Armor
  • Zombie Pigman Armor
  • Skeleton Amor
  • Wither Skeleton Armor
  • Enderman Amor
  • Blaze Amor: le permite volar.
  • Iron Golem Armor
  • Ice Blaze Armor: le permite volar.
  • Ender Dragon armor: le permite volar.
  • Witch King's Armor: es una aramdura muy poderosa.
  • Infernal Armor


Espadas:

Iron Smacker: 12  de daño, 1000 usos
Blaze Slasher: 4 puntos de daño, 1000 usos

 Cuter: 7 puntos de daño, 1000 usos
Steve¡s  Sword: 7 puntos de daño, 1000 usos

Pigman's Sword: 7 puntos de daño, 1000 usos
Wither Sword: 4 puntos de daño, 1000 usos


Diamond Smacker: 12 puntos de daño, 1000 usos
Emerald Smacker: 15 puntos de daño, 1000 usos

Dragon Sword: 5 puntos de daño, 1000 usos
Bone Sword: 9 puntos de daño, 2100 usos, es dropea por el Skelenton King

Flame Bone Swordr:  9 puntos de daño, 2100 usos, es dropea por el Skelenton King
Bo Sword: 10 puntos de daño, 1200 usos

Otros:

  • Blaze Hammer: 19 puntos de daño, 3000 usos
  • Blaze Arrows
  • Blaze Bomb: explota y daña el terreno  si la opción mob griefing = true, sino, solo crea fuego.
  • Ice Slasher: 1200 usos.
  • Infernal Blade: 5000 usos, 12 puntos de daño
  • Infernal Beast Blade: 7000 usos, 40 de daño de .

Mobs: 


Hostile

Bob The Zombie Overlord: 
Salud: 120
Daño de ataque: 7-12
Daño que puede absorber: 25
Efectos: cada vez que lo golpee recibirá envenenamiento

Jack The Pigman King: 
Salud: 130
Daño de ataque: 6-14
Daño que puede absorber: 25
Efectos: cada vez que lo golpee recibirá un knock back
Felix The Skeleton King: 
Salud: 145
Daño de ataque: 4-20
Daño que puede absorber: 25
Efectos: cuando lo ataca recibirá un efecto de slow

Witch King: 
Salud: 120
Daño de ataque: 7-20
Efectos: 

Villager Zombie Overlod: 
Salud: 60
Daño de ataque: 5-10
Daño que puede absorber: 25

Blaze Knight: 
Salud: 80
Daño de ataque: 11-18
Daño que puede absorber: no puede


Ender Knight: 
Salud: 80
Daño de ataque: 9
Efectos: locas habilidades de teletransportación

Ice Blaze Knight: 
Salud: 80
Daño de ataque: 11-18
Daño que puede absorver: no puede

Herobrine: 
Salud: 300
Daño de ataque: 15-20
Daño que puede absorver: no puede

Infernus The Beast Lord: 
Salud: 1000
Daño de ataque: 45
Daño que puede absorver: 

Creeper King: 
Salud: 150
Daño de ataque: 15
Efectos: cuando muere realiza una gran explosión

Skeleton Wizard: 
Salud: 150
Aún se encuentra en desarrollo

Mr Boom: 
Salud: 200
Es un mago pequeño, que lanza bolas de  que explotan

Neutral:

Villager Guard:
Saludo: 40
Daño de ataque: 7-12
Daño que puede absorber: 60


Iron Hulk: 
Salud: 350
Daño de ataque: 7-20
Daño que puede absorber: 10

Diamond Hulk: 
Salud: 420
Daño de ataque: 7-35
Daño que puede absorber: 15

Emerald Hulk: 
Salud: 450
Daño de ataque: 7-50
Daño que puede absorber: 18

Villager Archer: 
Salud: 40
Daño de ataque: 4-10
Daño que puede absorber: 60


Como  e instalar el Mod Mob Armor para Minecraft 1.7.2/1.7.10:
  1. Descargue e Instale Minecraft Forge 1.7.2 o Minecraft Forge 1.7.10
  2. Descargue este Mod
  3. Vaya a Ejecutar y escriba %appdata%
  4. Abra la carpeta .minecraft, luego la carpeta mods sino la tiene puede crearla
  5. Arrastre allí el .jar descargado
  6. Diviértase

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